indienova.com/game/house-designer-fix-and-flip
在地下室打造您自己的录音室或装饰儿童房。使用范围广泛的地板和墙面材料来根据您的品味装饰您的家。……在您的财产上创造和谐与美丽。种植花卉并用异国情调的植物布置装饰花坛。……根据您的想象规划整个区域。 使用逼真的室内模型享受数小时的迷人维修
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念图等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中。……【我的个人经验】可以去Steam看看游戏的获奖奖项,搜索相关的活动,报名参加试试看,也是一种提高曝光的方法
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
最常见到的片段化样本有无缝循环样本、Intro与Outro、完整短音乐样本等。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑……这些音乐层的分轨既可单独使用,也可组合为一首完整的音乐进行使用,不同音乐层的进入或淡出经常是根据剧情的发展
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
功能看似简单,但实际上可能会很复杂。我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……第二帧a3的step事件: 由于a3的time为0,所以什么都不执行;a3最终time为0,n为-5。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序
indienova.com/groups/post/1776
功能看似简单,但实际上可能会很复杂。我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……第二帧a3的step事件: 由于a3的time为0,所以什么都不执行;a3最终time为0,n为-5。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序
indienova.com/game/prove-you-can-win
- 证毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……A:游戏的前期难度主要体现在对公理和推理规则的理解上,也就是理解机制本身;后期的难度则不仅体现在理解规则上……不过可以确定的是,想在不休息的情况下一口气通关整个游戏是几乎不可能的
indienova.com/game/nstations
这个游戏是该类型游戏中的第一款让你可以在任何受支持的设备上开始玩,只要你想,可以在其他平台上继续玩,而且可以随时返回……高清图像、出色的音效和模拟功能可在任何地方进行游戏。 你知道最好的是什么吗?没有微交易!!!……欣赏我们的完整预告片,并确切了解在这个神奇游戏中期待着你什么
indienova.com/gamedb/list/91/p/1
AWAY: Journey to the Unexpected) 东方之茵(Eastshade) 寂静的风……Vignettes) Tick Tock: A Tale for Two Void Mine Madorica 不动产……(Bury me, my Love) 心的羁绊(Heartbound)
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3717
小波头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小波,究竟是什么呢?……欢迎大家关注我们的微博:@摇杆牛排JoySteak另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试……:https://indienova.com/novapress/game/id/59
版本:Early Access
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