inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

这套物理系统的东西很多很复杂,而我的游戏也暂时不需要真实的物理模拟计算,而是只需要最常见的鼠标点击事件……而现在我们是需要动态创建碰撞体或者需要动态调整碰撞体的参数的,所以需要整理出一套通过脚本来操作的流程。……过滤器就是我们所说的层级了,记录着属于哪些层级,将会和哪些层级发生作用

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/steam/game/1584680

⚔️测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试好它,最好是在战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其是弹药。 巨石是标准的。 但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?……贸易和卖。 谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在这场玩家的狂欢中,我们跟这些用心做游戏的开发者聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/27699

让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……你可能需要寻找汤料食谱,也可能需要揭破牵涉全球的惊天阴谋,同时可以探索一个细节丰富的平行世界。……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

Desura: Freedom Friday May 9th

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同往常一样,还是四款精选的游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次的精选呢。……同往常一样,还是四款精选的游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次的精选呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

在之前的文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么?……不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生的结果。……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式和行动结果,你能想到哪些做得很出色的游戏吗?

奇亿音乐:游戏配音中常见的音色训练有哪些错误

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26434

不同的性别、年龄、以及发音方式都会形成不同的音色,那么在游戏配音中配音员训练音色常见的误区有哪些呢?……虚声发音时,声带之间不完全闭合,会留有较大的缝隙,因而需要较大的气息量,但发声的效率却不高。……长时间用虚声工作,声带经常不能轻松闭合,需要频繁补气,这样,就会加重喉部肌肉与呼吸器官的负担

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

游戏背景音乐随着游戏的火爆程度,逐渐被大家所关注,那么在游戏音乐制作的过程中要注意哪些呢?……为了能够更好地突出游戏音乐制作的特色,就需要在3D效果,配音,游戏的内容上加以下功夫,因为只有从这样的层面来看的话……所以游戏音乐制作不是单方面就能够做好的,需要涉及到方方面面的资源

版本:Early Access


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