一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节获得过“二次大奖”

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况

会员:J_William

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苦逼高中生,参加着算法竞赛,想要做独立游戏。 Steam:J_William

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

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「我觅见了生命中的唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵有一位姓名未知、相貌不明的未婚妻……某天,一葵去藤川的罗萨克家庭餐厅参加了开导失恋同学的聚会,在店里和兼职的女服务员发生了争执。……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

杉果娘:除了祭祀烧纸,中元节也可以这么过

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比如从小就被要求不能将筷子插到米饭,但一知半解的说辞很难打消小孩儿心中的疑惑,直至看到林正英做法前都会在祭祀台上放三碗插了三炷香的饭……想省点事的就模仿现代流通货币制作的纸币或者银元,纸币还要印上“冥通银行”“天地银行”等字样。……纸就是逢年祭祀路边的那种最常见的印刷钱币,烧纸的地方也就找个人少的路边,拿树枝画个圈省得被别人拿走

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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你的模拟市民可能会交到新的死党或着坠入爱河,然后争论要不要给对方一把家里的钥匙。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……或者他们可以在社交媒体激励大众

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……15、知乎的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

会员:leizuxiangyu

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其实主要就是对国内游戏很好奇,完全凑热闹的谜之高中

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

心跳回忆女生版:第三段故事(Tokimeki Memorial Girl's Side: 3rd Story)

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在 GS3 的游戏中,玩家将扮演回归扬羽市的女高中生,在度过三年的高中生涯过程中与许多男生邂逅,从中挑选自己心仪的对象并发展令人心跳的恋爱关系

版本:Early Access


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