indienova.com/game/the-heroic-legend-of-eagarlnia—2
《伊格利亚战记》是一款架空背景的“大战略”游戏,日式立绘和像素结合的美术风格,游戏以架空世界为背景,设计了若干各具特色的国家……在纯粹亲切的幻想大陆上南征北战 - 即时操控,运筹帷幄军团形式的即时战斗,体验排兵布阵、技能控制的快感 - 千军万马……,称霸天下治国安邦富国强民,强内政而后丰军力,以至一统天下 与其他基历史题材的大战略游戏不同,《伊格利亚战记
indienova.com/steam/game/1795430
她的童年十分幸福,但因为父母的过度保护,她对外面的世界知之甚少,并且天真至极。……她对歌留多牌十分着迷,每天都会花好几个小时磨练自己的技艺,期待有朝一日能够成为歌牌界的女王。……尽管她表面上看起来没什么感情,但却十分期望与广记见面
indienova.com/game/sakura-succubus-5
她的童年十分幸福,但因为父母的过度保护,她对外面的世界知之甚少,并且天真至极。……她对歌留多牌十分着迷,每天都会花好几个小时磨练自己的技艺,期待有朝一日能够成为歌牌界的女王。……尽管她表面上看起来没什么感情,但却十分期望与广记见面
indienova.com/u/mudughost/blogread/33966
加利特的火箭计划加利特(Garretts)是《诺科》中的民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范,……凯伊坐上火车,一走就是五年,但一通弟弟的电话让她回心转意。……这不是个好回答的问题,也许是故乡的幻影在作祟,经年累月,故乡的一部分早已进入了你的身体和血液,而你也成为了故乡的一部分
indienova.com/u/1843556053/blogread/34951
看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部電影,是為了他的孫子做的。……通過這部電影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部電影。”
indienova.com/steam/game/3501570
在三部作品中,《最后的忍者》系列共售出超过2300万份,证明了其广泛的吸引力和持久的遗产。……然而,回顧我們的旅程,我們更加意識到將這些電腦與電子遊戲創作以實體與數位形式保存,對未來世代而言至關重要……保存電子遊戲有多重意義
indienova.com/game/minoria
我是《米诺利亚》的制作人和监制rdein。……首先,正式宣布《米诺利亚》即将上线,我特别高兴,想把这份喜悦也分享给大家。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
版本:Early Access
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