HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 的标签时突然冒出来的。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……但是很明显,“手工”并不是字面意思的“做手工”游戏

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 的标签时突然冒出来的。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……但是很明显,“手工”并不是字面意思的“做手工”游戏

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 的标签时突然冒出来的。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……但是很明显,“手工”并不是字面意思的“做手工”游戏

Indie Focus #17:令人失望的《无敌9号》

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游戏容量也不算小,多达12个关卡,无数小型任务,还加入了双人合作模式,起码单单从游戏介绍说明看,内容显得十丰富……,很难想象这会出现在一款众筹金额高达400美元,由著名游戏制作人参与的游戏之中,如果不明背景,恐怕本作会被误以为是同人作品……这并非一款众期待的游戏应有的表现,加上《洛克人》精神续作的噱头,越发让人觉得制作人稻船敬二很有情怀贩子的架势

残暴万圣节(Savage Halloween)

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在残暴的圣节中,世界被来世的怪物接管,他们在圣节派对后被困在地球。……每年,怪物都会被邀请参加 24 小时的圣节狂欢,但这次没有人回家,因为一个邪恶的吸血鬼使用咒语阻止了返回来世的信道……再也没有人能处理这么多噪音、粘稠物和衣服的狼人毛发了

拼接万物(Jigsaw Together)

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拼接物是一款支持自定义素材的拼图游戏。……游戏在拼图游戏的基础,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4 视频,或者指定网页作为素材背景,……拼接物是一款支持自定义素材的拼图游戏

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

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结实的(追加一定百比的武器攻击力)脆弱的(减少一定百比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……开锁(增加开锁技能等级)有力的(增加该物品的力量加值)防御者(增加该物品的物理防御加值)辟邪(增加该物品的魔法防御加值……毕竟,这可能是个在物品栏里堆上上件物品的游戏。(毕竟有动态生成系统存在。)

傲皇忆剑诀2:剑圣归来(AoHuang2:Sword Master Returns)

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在一个幻想的大陆,开启属于玩家的传奇!……还在完整细节的构思状态,大体的构思也还有些朦胧,最近任职的公司事情多,也很忙,我又需要时间学习一些知识,所以进度很慢,万分抱歉

渡神纪 芬尼斯崛起:寻神(Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods)

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玩家将扮演艾希探索派里特岛,这位热心凡人将肩负着说服波塞冬、哈迪斯以及其他众神返回神殿的重任。……作为全新进度系统的一部,玩家还将获得强大的能力提升、特殊奖励以及独特的战斗方式,包括两项全新能力:……- 自然之怒:一束会破坏其路径的任何物体的能量光束,伤害将随时间持续提高

塞尔达传说:众神的三角力量(The Legend of Zelda: A Link to the Past)

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当时 Fami 通杂志为这款游戏打出了 39 的历史最高分,一度被称为最高杰作,日本地区销量首破百万……,全球 461 。……在《Zelda 传说 1 - 海拉尔幻想》基础,本作追加蓄力回转斩

版本:Early Access


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