Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技游,《代号:Spark》   作为款由虚幻引擎5……Spark》的微信公众、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游快爆专区抢先获取测试资格。  ……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官(spark.nvsgames.cn

I Maed a Gam3 W1th Z0mb1es 1n it!!!1

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I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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这有点类似浩方平台提供的房间,能够让玩家聚在起玩局域网游戏。……Mirror:Unity 的个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……在思考这部分的时候,浑然不知这个微小的设计即将带来的灾难:为了填一个坑,又营造了无数个坑(通过文字与语言

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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CEO 亲口承认太笨重,用户体验直被忽视。为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!……光与影:33远征队风暴崛起 Tempest RisingDinkum(金垦小镇) 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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我自己是物理竞赛保送清华大学毕业后在腾讯英雄联盟游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了个多月做了个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……cakeman: @lshikoro#9 6月15-20来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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这种规则不变时的类型变易是个强烈的例证:我们或许应当放弃将“类型”理解为定义作品分类的种属概念,而应将其理解为是……中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第会议室……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

Yesterday(Yesterday)

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Academy Awards 媒体报道: GAMERSKY 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了款……“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死……APPGAME.COM 任玩堂 - 游戏Yesterday主创专访:场关于追寻和相遇的心灵游戏 CBIGAME

最后四人(The last four)

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猫咪~基地里神出鬼的人!离开这里,前往“幸福”!少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?……--关于角色-- 爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵。……那是幸福的家三口,她是幸福的女儿。 她曾自杀未遂的她,碰到了唯的他

版本:Early Access


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