indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……Spark》的微信公众号、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游快爆专区抢先获取测试资格。 ……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn
indienova.com/game/i-maed-a-gam3-w1th-z0mb1es-1n-it-1
I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!……光与影:33号远征队风暴崛起 Tempest RisingDinkum(金垦小镇) 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/92072
我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步
indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/
这种规则不变时的类型变易是一个强烈的例证:我们或许应当放弃将“类型”理解为定义作品分类的种属概念,而应将其理解为是……中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视网 人民电竞 新浪游戏 中国新闻网年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超
indienova.com/game/the-last-four
猫咪~基地里神出鬼没的人!离开这里,前往“幸福”!少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?……--关于角色-- 爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵。……那是幸福的一家三口,她是幸福的女儿。 她曾自杀未遂的她,碰到了唯一的他
版本:Early Access
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