苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……同时,半以上的移动游戏也加入了故事元素,使得游戏不仅仅是简单的娱乐,也成为了个能够讲述故事的平台。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

电玩无极限:寓教于乐的典范

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以弹珠为例,想必大家都玩过 windows 自带的三维弹珠,十年前,它用逼真的仿3D、丰富多彩的游戏元素……为了能让儿童轻松上手,提供模板是必须的,定程度的限制也是种妥协。……确实在 Tinybop 的系列产品中,我们都可以看到这样致的态度和思路

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

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秋季特卖结束,马上众多的游戏就开始挤在起发售了,所以本周值得关注的新作又不少,我们这次又将分三期给大家介绍……秋季特卖结束,马上众多的游戏就开始挤在起发售了,所以本周值得关注的新作又不少,我们这次又将分三期给大家介绍……Babel)关键字:塔防、策略、基地建设、极简主义发行日期:2020/11/30(中文支持)《最后的夜晚》是款简约画风为主的高仿

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

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孙运动:区块链技术它是个跟TCP/IP协议样,是个协议,区块链游戏,是用区块链的思想来改变传统的游戏设计方法……主持人:您认为游戏的下个风口在哪里,又将如何和科技相结合?……,也就是将游戏里的数字资产与链上的 Token 建立起一比一映射的关系,拿以太坊来举例,ERC20、ERC721

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……同时,半以上的移动游戏也加入了故事元素,使得游戏不仅仅是简单的娱乐,也成为了个能够讲述故事的平台。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……同时,半以上的移动游戏也加入了故事元素,使得游戏不仅仅是简单的娱乐,也成为了个能够讲述故事的平台。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

投稿:技术并不是游戏的一切

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熟悉的景象可能会再次出现,但两点连成条直线,米哈游是不是准备在这条路上直这么走下去了呢?……个游戏的立项总会有个“拔出石中剑”的瞬间,想象个洞窟中剑被拔出、电力四射的画面,但是那些电力(实现细节……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画幅国内游戏全明星么?

CJ-GC 全球 INDIE GAME 开发大奖海内外参赛精品佳作推荐第三弹!

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拯救世界的英雄在哪里?原来这次搞破坏的竟是玩家自己?!……在这个五彩缤纷的像素城市里,玩家将成为各种类型的怪兽,尽情地大闹场,游戏还支持小队联机,和朋友们比一比谁才是真正的无敌破坏王……杰巴特被卡巴雷特的魅力四射的主人,也就是众所周知的看守人所吸引,他的任务是为居住者提供咨询服务,以收集如何打破他的诅咒的信息

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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开发:ZA/UM, ZA/UM。发行:ZA/UM, ZA/UM。……你将扮演位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案波未平波又起,青少年们也整天只想着蹦迪……与此同时,局势逐渐恶化,城中冲突加剧,危机触即发...

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

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言归正传,这次参加测试的CQ其实我从很久之前发布第个预告片就有关注了,当时被他介绍中所说从各类大作中汲取灵感所吸引……彩蛋个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说就三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的……,CQ在操作手感上更适合移动端,准备购买的朋友们选择适宜自己的版本

版本:Early Access


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