indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
他们需要钥匙吗?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……——>木匠需要玩家帮忙采集木头——>玩家前往收集地击杀怪物并找材料。……接下来一篇就会写有哪些”进行推论“的游戏行为
indienova.com/steam/game/2431570
《火口脱险》是一款模拟居民火灾真实场景的游戏,你将运用自己日常掌握的消防知识,使用游戏中提供的各种工具来处理各类火灾险情……《火口脱险》是一款模拟居民火灾真实场景的游戏,你将运用自己日常掌握的消防知识,使用游戏中提供的各种工具来处理各类火灾险情……,你可以通过压力表盘实际看到当前灭火器的压力,这也是灭火时需要考虑的一个因素,当然,时刻记着遇到火情无法确定或者无法逃脱时
indienova.com/groups/post/2072
return this.createElement(tagName)}方法很简单:我们在 document 的定义中添加……,慢慢来 DogfightX: 赞,大大的文章太有帮助了,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three……转过来的资料太少,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者: 问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……她在视频中也说了她玩过什么,她是个核心玩家,也做过30+游戏化项目尝试。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/steam/game/1733940
但是每天具体做哪些事情,修士有比较高的自由度,在疲劳度、压力、健康状况比较差的情况下不一定会照着玩家的安排行动……游戏中也有许多建筑需要玩家为门派赚到钱后才能建造,值得一提的是除了秘境会跟据探索进度慢慢开放更高难度以外……研究出新的丹药或法宝,或是雇佣的修士突破新的境界时,也能增加门派在修士圈中的声望值,就能吸引更多的修士来到门派中
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性的乐趣?……问2:立项流程中最核心的验收部分是确定游戏在制作的过程中不跑偏吗?还有哪些需要注意的事项吗?……然后设计相关的付费点,大家确定目标用户是谁,决定我要怎么长期运营,以后的更新方式是什么,后期迭代的方式是什么
版本:Early Access
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