酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……一旦你这些官方地图了良好的感觉,可以开始尝试一些非官方的地图。……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

小组帖子:享受创作的过程

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个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

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科学家预言,那一年是人工智能开始超过人类智能,进行反扑的转折点。……这个似乎无穷无尽的时间里似乎没有穷尽的奇思妙想:人体器官博物馆、雇佣军军营、从天而坠的食物…… 这是一座正在生长的城市……在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路哪里

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间什么联系?……什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

小组帖子:寻求创业伙伴

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Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广,宣传创意的独立游戏……另外您是准备在哪里开呢?……同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油 DSAlonso: 一样志向

块(Tchunk)

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这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始短信模拟器2,忽然又写起来剧情……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……剪刀石头不再产生攻击效果,反而会被反噬;剪刀剪刀微弱的伤害;唯有剪刀对上布,才能发挥真正的威力!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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美术风格主要来自汤姆摩尔的《凯尔经的秘密》,主创都非常喜欢凯尔特风格以及各种中世纪奇幻作品,托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考……为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是团队较深的影响吗?……一个负责战斗技能部分的序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),运动规律水平较高的要求

版本:Early Access


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