并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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在我们的项目中,我们有一个每帧执行的大型循环,因此在该代码中,即使很小的改动,也会产生很明显的作用。……优化后的代码 gameObject.CompareTag("MyTag");规则 10:小心棘手的摄像使用……的几乎所有情况中都可以用 LocalPosition 替代 Transform.Position,无需在代码中其它改动

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……它的工作原理是怎样的?能玩吗?听听史学家的介绍吧

Apple 在 WWDC 2019 带来了许多新内容

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indie 新闻。 WWDC 2019 开发者大会召开,一起来看看有哪些亮点!……就在今天凌晨,WWDC 2019 开发者大会在美国加利福尼亚州圣何塞召开,在发布会期间 Apple 带来了许多的新内容……Apple 也带来了全新的 macOS —— Catalina

酒店翻新:健身房家具套装(Hotel Renovator - Gym Furniture Set)

indienova.com/steam/game/2366312

完成新的目标,通过各种选项自定义酒店健身房,吸引来自世界各地的健身红。……各种各样的家具和设备供你选择,例如跑步、哑铃、瑜伽垫、长椅、镜子等等。……让你的酒店变成健康达人和健身红的终极目的地,机会不容错过

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……ISART Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供……,包括推荐信、项目证书、联合作品开发、游戏进修与生涯指导等

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31796

在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官网……《赛尔计划》全新官网目前已正式上线,全网预约火热进行中,在官网可提前了解游戏角色介绍以及游戏世界观等内容……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

有一条条认真的阅读,总结,目前已经全数优化了(赶在狗年之前)。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白之后似乎就很少再进入大众玩家的视野,你对此怎么看

版本:Early Access


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