爱逞强(Love)

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Love+, LÖVE。发行日期:2014-01-05。……LOVE 是一款难度很高的动作游戏,基于 LÖVE 平台开发。……LÖVE 是一个轻量级的跨平台 2D 游戏开发引擎

《永恒之柱2:死亡之火》375万美元众筹目标达成,将加入简体中文

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昨天早些时候,游戏制作组黑曜石公布了更多《永恒之柱2死亡之火》(Pillars of Eternity……对于国内玩家来说,能玩到简体中文版的《永恒之柱2死亡之火》还是挺幸福的事。……之前《永恒之柱》初代的时候,就有很多玩家因游戏中大量晦涩难懂的英文文本,导致无法体验到这一RPG高分作品的精髓

Space Engineers - Signal Pack

indienova.com/steam/game/2914120

2个方块,S网格)一套用于结构、装饰和细节的桁架方块。……窄通道和物品存放处(2个方块,L网格)窄通道和一些物品存放空间。……非常适合窄门窄门(2个方块,L网格)窄门适合狭窄的室内空间!

【Meme碎片】老动画靠梗翻红,寿司品牌成功造势

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12341 / 4虽然不少人认为商家使用Meme象征着Meme开始转向死亡,但KURA寿司这回的企划反响还真不小……影片主角伊丽莎白在50岁时失去了自己健美操主持人的工作,对自己年龄、容貌感到焦虑的她在机缘巧合下得到一种药物……可由于导演过于强调视觉表现,导致本片台词不多,而臃肿的快速剪辑将影片时长扩展到2个多小时,导致影片节奏拖沓

上个世代的极品视觉硬件:索尼彩监导购指南

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我自己家里放着的是PVM-20L4,个人认为最好看的是PVM-2950 2.……L3到L5按钮隐藏在电视左右边框。L1和L2外形比较接近N系列。……如果只是不太追求TV线的数量,那么可以考虑500线的L2系列和N系列

数据流:为什么越来越多的“单机大作”选择网游化?

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可以看出在数字销售加成的情况下,虽然销售比例仅占到七分之一,但是因其远高于传统销售模式的利润率,七分之一的销量就占比达到净利润的50%……流失率也只不过是比《汤姆·克兰西:全境封锁》好上3% 从以上对比可以看出来,传统大作的流失率非常可观,首月普遍可达50%……多人在线游戏长的优势可以有效的增加长期销售数量来增加厂商所得利润,那么多人在线游戏对比传统单机游戏只有这一个优势吗

帮你挑:Steam 2019 万圣节特卖 第一波

indienova.com/indie-game-news/steam-halloween-sales-2019-1/

82%OFF 80%变量 Variables变量 Variables¥7史低86%OFF 80%模拟在线……史低63%OFF 78%你没有时间了You Don't Have Time¥7史低73%OFF 77%死亡跳跃……The Hunt¥8史低86%OFF 77%看见Seen¥3史低44%OFF 77%一个人在家时 2At

我们需要潜得更深(We Need to Go Deeper)

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潜入、探索、死亡。……与朋友一起组建潜艇,在《We Need To Go Deeper》中探索一片受凡尔纳启发的海底世界,这是一个 2-……2-4 人在线合作《We Need to Go Deeper》考虑了人际互动,在这里你必须交流,否则就会灭亡

Coloring Game 2

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开发:L. Stotch。发行:L. Stotch。发行日期:2020-01-10。……Coloring Game 2 is a sequel of the existing color-by-number

来自别处的传言(Rumours From Elsewhere)

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开发:Notte Studio Games SRLS, Notte Studio Games S.R.L.S……发行:Notte Studio Games SRLS, Notte Studio Games S.R.L.S……死亡是永久的,无人会施以援手;那些毫无准备的人将与徘徊在诅咒之门的亡者为伴,而那些贪得无厌的人将失去比性命更多的东西

版本:Early Access


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