小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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泰拉瑞亚新手坑在哪里呢?……泰拉瑞亚好玩在哪里?……MC与泰拉瑞亚玩法主要区别对比从上图总结来看: 喜欢自由度MC却晕3D玩家可以选择同样自由度却是

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……了.官交流企鹅群:739927074

GDC 2017 技术选荐合辑

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预制作周期一个英雄制作周期是 9 个月,开始实际成品之前所有阶段(统称为预制作阶段)时间加起来……为什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来东西是能够协调地游戏里其他部分融合。不然呢?……可破坏场景技能表现冲突了~ 下雨特效英雄光环冲突了~ 英雄花了 3 个月,然后各种堵窟窿花了

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你眼睛旋转。……寻找全部龙魂。 精心手绘 4K 场景,布满了可爱角色。流程短,不会过多占用玩家时间。……可以同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

形状 2(Shapes2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次是不允许!……你也可以每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏哪里去了/……我们游戏评测中谈论是什么东西?

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

网游手游开发最大的区别,我感觉其实就是后者对于在线活动这一部分看重程度和投入精力会非常多。……下载一些世界片道勇者和后来出一个高清重置版机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋……排第一总是固定一个单机随出来没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/indie-game-review/online-world-of-one-way-heroics/

网游手游开发最大的区别,我感觉其实就是后者对于在线活动这一部分看重程度和投入精力会非常多。……下载一些世界 片道勇者和后来出一个高清重置版机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样战棋……排第一总是固定一个单机随出来没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能

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