indienova.com/steam/game/1436980
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥官抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔
indienova.com/game/babel-break-your-destiny
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥官抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔
indienova.com/steam/game/2175800
准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/groups/post/100695
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/steam/game/1098810
在我们的房屋,武器的使用技巧将发挥到极致。……剧情模式玩家与角色玩家在同一战场中,可以操控五个角色,最初我们的房屋中,指挥官使用手枪,突击队使用步枪……胜利条件在我们的房屋,利用战场所有可以利用的武器,保护房屋,消灭所有敌人
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/game/our-house--1
我们的房屋 Our House。开发:OUR GAME。发行:OUR GAME。……剧情模式 玩家与角色玩家在同一战场中,可以操控五个角色,最初我们的房屋中,指挥官使用手枪,突击队使用步枪……胜利条件在我们的房屋,利用战场所有可以利用的武器,保护房屋,消灭所有敌人
版本:Early Access
总页数:50
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