超市尖啸(Supermarket Shriek)

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故事模式32个单人/合作模式关卡独特的两按键控制组合(单人模式)更独特的按键控制组合(合作模式)更更独特的……麦克风控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载

神仙游戏工友:预约开启!《卢希达:起源》撞破时空PV首曝!

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《卢希达:起源》是一款爆率二次元休闲放置牌手游。……《卢希达:起源》是一款爆率二次元休闲放置牌手游。……或许这就是“偷袭”的艺术,千层套路玩的就是不讲武德~【冒险不孤单】——百位萌友在线贴贴这是一场有温度的部落冒险

小组帖子:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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《棋境漫游》是以国际象棋为原型的回合制游戏们的合集。……:战略思维,战术,视觉化,网格几何等等……独具一到的艺术风格,亮丽优美的场景布景重玩性,在排行榜上拔得头筹通过现代电子游戏学习国际象棋玩法……这是一款以国际象棋为灵感的原创回合制游戏,拥有独特的规则、图形与设计

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行,邀请了海内外众多热爱思想又酷爱游戏的玩家们这场“意外”……,并曾在奥斯陆大学和格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……游戏的设计空间同类艺术作品或文学文本的类型运作逻辑存在本质差异

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情年会的国际性……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行的游戏的机制叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制叙事……高峰教授则聚焦于中国山水画 VR 游戏的结合,讨论了传统艺术在现代游戏设计中的应用及其对提升文化深度的影响

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是一款仿即时的回合制……独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事.这是一个仿即时的回合制游戏……甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia

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ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……LARGUIER, Martin LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏设计……LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏编程:Hicham BENRHANNOU- 音乐声音设计

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……电脑软件的设计比我们预计的难度要的多,由于人工智能的限制,目前还只是在一个很不成熟的阶段,仍然在改进之中……2012年纽约大学出版社出版《徐冰中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……他担任了日本“宝冢”歌剧团的舞台服装设计工作,为音乐剧《Bluestoking Lady》进行舞台美术设计

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