明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

indienova.com/game/the-rainy-port-keelung

那一年,台湾的殖民政权结束。 那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945 十月,国民政府接收台湾。 1947 三月,国民政府血洗台湾。 我们相遇。我们分离。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。 这是所有人都无法获得幸福的一段故事。 这是台湾人的故事

plane.exe

indienova.com/g/plane-exe

游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

打鬼(Pagui)

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原本当时打鬼团队无制作剧情版的打算,也许是缘分到了,神来一笔的打开台湾世界观。……《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑……让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

indienova.com/steam/game/349320

那一年,台湾的殖民政权结束。那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945十月,国民政府接收台湾。1947三月,国民政府血洗台湾。我们相遇。我们分离。我们相爱。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。这是所有人都无法获得幸福的一段故事。这是台湾人的故事

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

版本:Early Access


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