indienova.com/steam/game/1436980
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥官抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔
indienova.com/game/babel-break-your-destiny
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……游戏中玩家将扮演人类最后的希望——巴别塔防卫指挥官抵御无尽袭来的审判者文明。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/steam/game/1774580
在《星球大战 绝地:幸存者™》,这款跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续。……紧随卡尔的脚步,在银河系进一步陷入黑暗的同时,与各方敌人展开日益艰难的决斗。……在被帝国势力逼到银河系的边缘地带之际,卡尔将发现自己逐渐被新旧威胁势力所包围
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/groups/post/100695
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35177
那是我第一次尝试将自己做的游戏类互动产品交付给非传统游戏玩家,这次的游戏剧本由我们小组的编剧撰写,我只做了世界观设计工作……第一是验证此平台玩家对于情感类型的偏好,另外也是对于爱情、友情、亲情的商业故事表达尝试,这次没有融入任何高概念的内容……杰克成功用自己的一半灵魂制造出可以行动的人偶“新人类”,取名卡尔,在继续研究的时候,卡尔与露丝暗生情愫
indienova.com/steam/game/1547000
五年前,“CJ”卡尔·约翰逊逃离了圣安地列斯州的洛圣都……一个充斥着帮派问题、毒品和贪腐的崩坏之城。……现在是 90 年代初期,卡尔得回家了。他的母亲遭人谋杀、家庭分崩离析,甚至连童年好友都难逃厄运。……在这款改变了一切的系列新作中,卡尔·约翰逊被迫踏上横跨整个圣安地列斯州的旅程,试图挽救他的家庭并掌控街头
版本:Early Access
总页数:50
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