致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情年会的国际性……,展示了如何将游戏融入艺术创作,推动数字媒体艺术的发展

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过 NPC 的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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这是一场充满激情梦想的竞技场,每一参赛选手都以问鼎冠军为目标,用实力汗水书写着荣耀的篇章!  ……每一参赛选手都是校园里的英雄,他们用电竞诠释着青春的激情力量!  ……成都电子科技大学赛区冠亚季军合影  四川传媒学院赛区冠亚季军合影  步入比赛的殿堂,每一召唤师都能感受到一股清新的气息

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育玩的孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:高等教育出版社.2018[5]金燕.《传统民间游戏》 .……“真人互动影像游戏”“互动视频”发展趋势的探析[J].数字传媒研究,2020,37(03):21-24…….[2]森巴提·赛力克.数字时代互动视频的特征发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……就像刚才说的那样,瑞典教育实际上等于是读一所大学,因为所有的课程、专业、学校都可以选择,所以申请首先要通过教育部的官方网站投递资料……没有,只要中国教育部认证的学校都可以。(作品集之类有要求吗?)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体,如何社会各领域结合,发挥和承载超越娱乐的更高社会价值

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