不良少女:留级生(Detained: Too Good for School)

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使用游戏中的公交系统来进行更快的移动,就像传送一样。……战斗系统&人物养成使用丰富的连续技和超过十种的必杀技来胖揍街头混混和路人。……武器强化系统,超过上百个前置词条可以组合出上百种不同的种类来对应你的战斗偏好

一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然是 mac 的界面,游戏展示出一个可随意拖动的,每一个节点都是一个关卡的入口提示……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

dengbohan:2021.1.10 新年的第一篇日志

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系统方面修复了一些战斗系统的小问题。……接下来需要做的一些任务◈场景中的细小陈设的补充◈放映厅的布置和渲染◈缺漏的物体材质贴图制作◈角色的服装贴图◈多人模式的出入口封装目前暂定的……多人模式可能会首先上线局域,之后会上线steam的联机

普帕高中 PUPA

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……Roguelike的卡牌收集与战斗是游戏的辅助系统,它将与视觉小说元素有机结合在一起,以模拟一个完整的高中体验

三生三世

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翅膀系统翅膀系统在玩家等级40级时解锁,通常玩家在第一天或第二天(如果第一天升级慢的话,嘿嘿)即可解锁并体验到该功能……仙侣系统玩家可以在主界面下方菜单栏中找到仙侣功能入口,点击后即可进入仙侣功能界面。……竞技场系统玩家们可以在主界面下方的主城界面中看到“竞技”玩法的入口,点击后进入竞技玩法界面

MimicNix:商店物品系统

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之前游戏光顾着掉钱但没处花这次在地牢入口边上添加了一个商人NPC,提供消耗品的贩卖,及装备回收在数据层面添加了几件消耗品……(之前只有血瓶和箭袋)食物:是的,我决定加入饥饿系统火炬:能有效提升主角的视野,初始视野范围是3格,之后可能会添加环境亮度……,比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

star.运行动画非递推实现的随机地图生成过程演示:非递推实现的随机地图生成寻路过程演示:开发环境操作系统……迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

star.运行动画非递推实现的随机地图生成过程演示:非递推实现的随机地图生成寻路过程演示:开发环境操作系统……迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法

战地 2142(Battlefield 2142)

indienova.com/game/battlefield-2142

《战地 2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度

版本:Early Access


总页数:50


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