yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……一开始尝试了一些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向和纵向的道路,结果就成了这样:迷宫的目的就是找到出口……当然,可以在这个基础上,在大面积的墙体区域生成秘密通道

聚点危机:英雄联盟外传 - 豪华版(Convergence: A League of Legends Story - Deluxe Edition)

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《聚点危机:英雄联盟外传™》豪华版含有: - 星之守护者艾克皮肤- 破败艾克皮肤-《聚点危机》电子版漫画与艺术设定集

手拿小铲撕碎天空 Skytorn

indienova.com/indie-game-news/a-new-random-generated-platformer-skytorn/

我们要讲的是,由于有了 Pedro Medeiros 来 Lead Artist,我们大可以对这款游戏的视觉表现做一定的期待……TowerFall 的美术和 Out There Somewhere(要不是这款游戏迟迟没有打到第三屏,我早该写篇它的介绍了……如果有兴趣,不妨来关注它的官网

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

indienova.com/game/princess-dot-loot-dot-pixel-dot-again-x2

这款游戏有很多乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……大量的乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

在顶点上沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

Memory Oblivion Box - Official Artworks

indienova.com/steam/game/2774470

这本官方电子版美术设定集为您打开时光之匣,展现游戏背后的创作灵感

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在顶点上沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

在顶点上沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

精灵高中:溜冰滚动迷宫(Monster High: Skultimate Roller Maze)

indienova.com/game/monster-high-skultimate-roller-maze

与“Boo”团队一起揭开怪物高中的终极秘密。……独特的自己。做一个怪物。……- 探索怪物高中的世界 – 探索学校及其所有的怪物秘密

版本:Early Access


总页数:50


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