最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

会员:RazeSoldier

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Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

最后的营地(The Last Camp)

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智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:◎ 七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:低多边形厌氧菌 基本上是一个扮演拖着太阳电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏。……因为太阳发电速度有限,不能保证所有战斗单位都处于满电状态,所以要根据情况策略性地选择给哪个单位充电

韩国 RPG 简史(上)

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RPG,由一位名叫南仁焕(남인환) 的韩国高中生开发。……所以人们对完全由韩国人自主研发的 RPG 热情满满。 光是完全理解游戏剧情就已经是天大的福气了。”……游戏剧本实际上出自一位高中生之手,他撰写了 300 页的手稿,并在 1993 年的一场由政府组织,旨在于电子游戏产业推广韩国文化的公开赛上获了奖

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

场景的绘制工作量比人物,场景的内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

plane.exe

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游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

关于虚幻引擎教育合作伙伴项目Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校……学费:人民币17.8万元(包含资料费、设备使用费等)开学日期:2024年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历

版本:Early Access


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