当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

螺旋记忆 ~与我相遇的夏天~(Spiral Memoria: The Summer I Meet Myself)

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我要寻找的虚假爱情故事螺旋记忆 -我遇到自己的夏天- 主角朝永未来 (Asanaga Miku) 是一个高中的普通女孩……她上高中之前的记忆完全消失了。……奇怪的梦想,过度保护的父母,可疑的健忘症……寻找未来,等待”未来”的真相是什么

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

普帕高中 PUPA

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……如果能重新回到高中,你会做什么?Pupa意指“蛹”,即是蝴蝶幼虫到成虫的中间阶段

铭日记(Mikoto Nikki)

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主人公「真太郎」是个非常普通的高中生。终于与憧憬的铭前辈交往了。……才色兼备、头脑聪明,在男生中人气满满的她究竟有什么秘密?

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在目睹身边“瘾君子”一个个陷落的情况下,帮助王小愣重新审视自己的理想,在人生的分叉路口,做出自己的抉择

Willing:《非玩家角色》开发小结

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一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……在演出等传递情绪的手段欠佳的情况下,通过一些段子来实现幽默的效果来得更加容易。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……体验高中时光—体验高中时代的所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你的置物柜。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……游戏中你将带领着正处于青春期的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行

版本:Early Access


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