Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际大学生活基本处于被懒癌支配状态……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期想法付诸行动做时候发现……事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器模拟多触控且不说打包要打包半天,到模拟器上调试也没有鲜明文字错误提示反馈

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……两本游戏设计领域知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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indie 新闻。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇(Albert Odyssey: Legend of Eldean)

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SFC 平台著名游戏《亚鲁巴战记》系列在 SS 上的后续作品,其优秀品质成为当时缺少 RPG SS……《亚鲁巴战记外传》游戏难度和遇敌率相当,游戏战斗系统有一个设计上的不足,就是当敌人能力普遍强过玩家控制角色时……游戏音乐也非常出色,为游戏谱曲是 SUNSOFT 社御用音乐师小直树,小直树之前在 FC 游戏音源上的表现可谓技惊四座

美国卡车模拟:内布拉斯加(American Truck Simulator: Nebraska)

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坐落于北美大平原中心地区,内布拉斯加州广阔、多样景致包括大草原、绵延起伏山峦,以及重要普拉特河……沿着历史悠久路线运输货物穿越这座玉米壳之州,大家将有许多机会看到各个地标,从其先驱历史,到充满不断发展产业城市现代活力……将这项地图扩展添加至你们 Steam 愿望单,与我们一起赞美内布拉斯加州的魅力!

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性成功,让“线上游戏商业化”可能性在台湾首次萌芽

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……):excel14、游戏数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么体验……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

绝体绝命都市 2:冰封的记忆(Raw Danger!)

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2002 年 4 月 IREM 在 PS2 推出《绝体绝命都市》以大地震为游戏背景,以保住性命为游戏目的……游戏所在富坂市是一座具有极高知名度城市,作为“首都分散计划”之一,这座城市里开始建设地下都市“Geo……在聚会现场有作侍应生的大学生、有被怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命想要逃离灾难生存下来

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿 VR 视角和操作第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特游戏机制:仿 VR 投掷物体方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作

版本:Early Access


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