Finalbingo:A New Start

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unity和图形学课程时候,也并没有很投入。……,加上最近在上闫令琪老师的图形学课程和麦克老师的unity课程。……这200天也许是比高中三年更可怕一段时间,但愿可以坚持下来!并且但愿现在并不是间歇性踌躇满志!

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……那就是三年级我画在便签本上的,《猪头三冒险》我掐大腿算了一下,这个游戏大概至少能感动我三年(其实从

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition, 槍彈辯駁 希望園與絕望高中生……・班级审判 由黑白熊担任审判与行刑人,赌性命揭穿凶手! ……‧终极画廊 包含了过去发售商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载设定图等超豪华画廊

特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

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◆角色介紹・坂 壽壽"繼姐。主角就讀老師。……"・坂 陽茉梨"繼妹。跟主角就讀不同校,最喜歡哥哥女孩。……・坂 吾郎"本作主角。雙親因為事故身亡,成為坂家養子

音乐杀手(Music Killer)

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第一個配合音樂的第一人稱射擊遊戲來了!一直想在聽你最喜歡的音樂時向暴徒開槍嗎?現在你可以了。……音樂殺手(Music Killer)是配合音樂的第一人稱射擊遊戲,其中關卡氛圍、敵人速度和遊戲體驗取決於你選擇的音樂……盡可能長時間地在音樂聲中生存,以歌曲節奏向敵人射擊。與你蒸汽朋友線對抗無盡霓虹燈惡魔波

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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描述虚拟偶像“μ”创造一个虚拟世界“莫比乌斯(Mobius)”中,封闭角色群为了回到现实世界发生故事学园青少年……以独特回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络活动的日本有名音乐家制作 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于这世界为虚拟创造世界

夏末白夜

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白月高中的知名论坛【白月公园】,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。……直到离奇事情一件一件地发生在了自己身边……在白月高中的知名论坛【白月公园】,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间……对主角抱有一种难以言说复杂感情。   白月高中一年级生,日本

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天: 久旱逢甘露

音乐竞速(Music Racer)

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沿著您車內幻想軌道奔跑,或沿著太空隧道飛行,欣賞您喜愛的音樂。……您選擇每首音樂曲目都會影響圓形時間,曲目的長度和移動速度。……聆聽音樂和機動節奏,以便接收飛過節拍。在不同軌道上嘗試自己。遊戲可能會使用您設備上的音樂文件

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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FTL獨創介面設計基本是被全面仿製,頂多可以說畫面下側武器選擇地方,改成像Dota即時策略遊戲中……一個好作品絕對是要習前人傳統範例,在每一年遊戲產量越來越龐大的情況下,有太多範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難……後話:後來我再次檢視我寫內容時,額外還注意到FTL在一個美學上的考量

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