kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程、足够的设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……,选择自己中意的职业展开冒险。……例如圣教士科技代理了韩国亚拓士公司(Actoz Soft)开发的《千年》[13],协伦科技代理了韩国

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……在电子科技大学赛区,成都JC战队一路过关斩将,展现出卓越的实力和默契的配合

旅行马赛克 8:令人惊叹的首尔(Travel Mosaics 8: Breathtaking Seoul)

indienova.com/game/travel-mosaics-8-breathtaking-seoul

旅行马赛克又来了,在美丽的首尔进行新的家庭冒险!加入步行者——这个好奇的家庭喜欢探索新的目的地。……令人惊叹的韩国首都有大量的乐趣——一起跳吧!

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

冯梦波(Feng Mengbo),艺术家,中央美术学院教授,实验艺术与科技艺术学院院长。……)乙女类电子游戏中女性玩家的情感托付与经济支出:基于准社会关系的实证研究熊硕(华中科技大学)作为信息疫苗的严肃游戏陈亦芃……:电子游戏如何处理风景高峰(北京大学)中国山水画在民族电子游戏中的计算艺术应用闫毅航(北京师范大学)江湖与庙堂

F-15 猎鹰行动 3(F-15 Strike Eagle III)

indienova.com/game/f-15-strike-eagle-iii

幼发拉底河上的主要桥梁,韩国地图上的非军事区、首尔和平壤,以及巴拿马的运河区

韩国 RPG 简史(上)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-1/

电子竞技和网络游戏盛行之前,韩国玩家曾沉浸在一个短暂却高产的国产单机游戏时代。……然而,在电子竞技和网络游戏盛行之前,韩国玩家曾沉浸在一个短暂却高产的国产单机游戏时代。……三星等本土公司不仅支持计算机的推广,还通过组织竞赛推动学生们学习、了解这项新科技

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)