indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwbaccount),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……,我们不可能开发一款仅面向中国市场的游戏——毕竟中国游戏市场大约只占全球的 20% 到 25%……”帕斯亚科技的……在微信公众号和开发者社区,GWB 也经常发布 “出海” 相关的研发和发行干货文章
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570
10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……荣耀登顶更有超额奖池静待选手来拿,四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛冠军除了摘得奖牌,还将获得1000……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!
indienova.com/u/ckoy
steam iD:ckoy。……认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章
indienova.com/groups/post/99861
学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章
indienova.com/groups/post/99862
学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章
indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135
市场调查;企业管理咨询;技术开发、技术转让、技术咨询、技术推广、技术服务;软件开发;筹备、策划、组织运动会……1000万人民币 / 实缴资本1000万人民币* 经营范围:技术开发、技术服务、技术咨询、技术转让;……经营范围:技术推广、技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务;投资管理;投资咨询
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