pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在编程基础背景下,借助unity官网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……坑 坑) 我在简书自己建了个专题叫“基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来比较麻烦……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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其实在最初时候,我打算做是一款恐怖游戏,因为这几年出了不少优质国产恐怖游戏,我也有些投机地认为一款恐怖游戏可能会比较卖钱……选择像素并不是我对像素艺术和怀旧游戏有独特情感,而是像素画对于一个美术基础的人来讲比较容易把握。……所以,我开始从头了解一些素描和配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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其实在最初时候,我打算做是一款恐怖游戏,因为这几年出了不少优质国产恐怖游戏,我也有些投机地认为一款恐怖游戏可能会比较卖钱……选择像素并不是我对像素艺术和怀旧游戏有独特情感,而是像素画对于一个美术基础的人来讲比较容易把握。……所以,我开始从头了解一些素描和配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名制,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……LUNA: The Shadow Dust月影之塔Eastshade东方之茵Katana ZERO武士Song……Vol. 1最佳设计奖(Excellence in Design)入围名单:Katana ZERO武士A

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……经典 – 最常见定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重开始。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……经典 – 最常见定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重开始。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……◎ 经典 – 最常见定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重开始。……通过程序随机生成超过 9 亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够

小组帖子:享受创作的过程

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不过对于游戏制作这种一个游戏制作少则一两个月多则几年来说,乐趣更多是刚开始和发布看到反馈时候。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……免费游戏与付费游戏是两个不同市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费用户决策成本基本为(只有时间成本

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……◎ 经典 – 最常见定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重开始。……通过程序随机生成超过 9 亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够

欧洲卡车模拟 2:奔驰 Actros 改装包(Euro Truck Simulator 2: Actros Tuning Pack)

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大量镀铬、昂贵手工制作的零部件、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一件艺术品!……亲自探索改装,在欧洲卡车模拟 2 中,通过数不胜数后市场部件组合形式改装出属于你们 Actros……◎ 前 Logo◎ 挡风玻璃框架◎ 防石◎ 遮阳罩◎ 前翼子板◎ 车门把手◎ 边角导流罩◎ 车门饰板

版本:Early Access


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