USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……我自己三年前裸考过一次托福97雅思8,所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

诺娃速递:男朋友地牢

indienova.com/indie-game-news/indie-express-boyfriend-dungeon/

我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……雅思(IELTS)成绩至少7分,每科成绩不低于5分。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/31084

邮政联名邮折&邮票组联名邮品则是以一版12枚个性化邮票以及一枚纪念航天邮票组成,邮票主票带1.2元面值(可邮寄流通……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

申请的话和其他欧洲学校差不多,准备作品简历和雅思或者托福那些就可以。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……每年校友分享会都会有毕业生回来和学弟学妹们分享,也会带着他们入行入圈。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)