小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀游戏作品提供高达3w奖金。……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀游戏作品提供高达3w奖金。……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

指挥官基恩 4:神谕的秘密(Commander Keen in Goodbye, Galaxy!: Secret of the Oracle)

indienova.com/game/commander-keen-in-goodbye-galaxy-secret-of-the-oracle

开发:id Software。发行:Apogee Software。……Commander Keen 4: Secret of the Oracle, 指揮基恩 4:神諭秘密

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(一)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31252

引入UUID为NPC和物品引入唯一id属性,后续便于管理。3.……偶发性事件数据结构类似于:[{"id": 1,"origin": true,"cat": "路边偶遇……event": {"type": "死亡","params": {"add": {"path": "gg

小组帖子:类银/类空找2D美术

indienova.com/groups/post/103962

关于钱事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干是nodejs后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱Orz。……之后资金我是这样打算,大概三个月左右能出一张完整地图,然后能做出来就去众筹

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上难题……但是这样大概会要花费多少钱,以及程序委托案是否要写很详细?……maryphun: 外国标准的话100美金起跳。主要还是要看做是什么.... 复杂度分别太大了

版本:Early Access


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