会员:虚空realm(void realm)

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计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述名c级人员在收容失效后经历系列怪物洗礼在逃出之前基金会当做……另款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在股神秘力量的支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教的信仰者

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持下吧

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……吉比特&雷霆游戏希望每份对游戏制作的热爱都能看到,也希望为高校游戏开发者提供个实现游戏梦想……更多详情,可前往大赛官查看!

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。……她的故事》及其叙事设计NYU Game Center正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持下吧

阿斯特里亚重生(Astonia Reborn)

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《阿斯特里重生(Astonia Reborn)》是由 Astonia Reborn 工作室制作发行的款角色扮演类游戏……游戏画面般,但可玩性还是不错的,画风类似游戏传奇。……在游戏中,玩家将加入阿斯顿帝国的军队,可以选择战士或者法师,你将带领军队保护人民免受恶魔的侵扰

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

试用版已发布 这是大学生的牢骚,次理想和现实的冲撞,段有关学业和爱好的权衡的故事。……个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

这是大学生的牢骚,次理想和现实的冲撞,段有关学业和爱好的权衡的故事。……个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到64……这里就图乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营和微博硬广投放小黑盒近期全面合作了次,感觉PV和转化效果还不错

版本:Early Access


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