indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/groups/post/103184
目前有个半成技术原型,各种功能稀稀拉拉但不能够拿出来展示。本人是策划和程序,在找投资。……:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬,钱的事情正在推进
indienova.com/game/enter-digiton
Enter Digiton 是一款充满挑战的开放世界类银河战士恶魔城游戏,游戏中充满了各种独特的环境和角色……它由巨大而复杂的矿井、巨大的城市景观和地下蘑菇森林组成。……这个王国已经取得了无数的技术进步,利用它的科学和工程的功绩来建立对环境的统治
indienova.com/game/life-in-terminal-simulator-airport-adventures
被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……接受工作、进行交易,找出隐藏的赚钱方法或解锁受限区域。……– 失窃风险 你的物品并不安全。睡错了地方,醒来可能一无所有。谨慎管理资源与藏身之处
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
(不过我很喜欢现在技术模块刷钱流,这很体现出跑商之人的智慧)不希望这个赚钱方法消失5前期不要捡飞船!……(除非s级别)最开始我捡个b级开心得一批然后倾家荡产修船……不要说我傻6埋藏的技术,外星遗物找得心累。……总的来说,作为一款独立游戏,能够做到无缝宇宙,以及如此繁多复杂的系统实属不易
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
对datasmith插件和光线追踪进行了相关介绍。……Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间
indienova.com/steam/game/1814990
是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG……无法修复,对逼迫氪金的表达内容还不够丰富,可以当成小游戏玩玩,下一次会努力拿出更好的作品
版本:Early Access
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