从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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但是,我觉得,在某种意义上,帕斯亚的 DNA 就是去探索新的题材和不断寻找新的方法,让玩家快乐。”……带来的挑战比单项目复杂得多,比如人员分配、资金分配、宣传分配、精力分配等等。……如果你要发行商,第二个问题是,我们需要多少,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

玩具和成人思维

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有意义的复杂性那么,要是传送门实际的机制本身并不够有趣的话,为什么《传送门》游戏会有趣呢?……简而言之,换种方法来说:想象一下,一个国际象棋盘放在满是瓷器的房间里。……当然,这套分类方法确实并不严谨,容易引起混淆,但确实很有启发性

Survive in a little bit

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这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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《波西亚时光》制作人吴自非就“游戏IP的理解与打造”的主题发表演讲,倾情分享了IP打造的经验与方法论……其中,《波西亚时光》制作人吴自非就“游戏 IP 的理解与打造”的主题发表演讲,倾情分享了 IP 打造的经验与方法论……宣传的三个方式:5.1 “烧钱”发行、投资、腾讯,然后把用来打广告、主播、媒体、做周边,这些都是扩散影响度的方式

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……接受工作、进行交易,找出隐藏的赚钱方法或解锁受限区域。……– 失窃风险
 你的物品并不安全。睡错了地方,醒来可能一无所有。谨慎管理资源与藏身之处

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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(不过我很喜欢现在技术模块刷钱流,这很体现出跑商之人的智慧)不希望这个赚钱方法消失5前期不要捡飞船!……(除非s级别)最开始我捡个b级开心得一批然后倾家荡产修船……不要说我傻6埋藏的技术,外星遗物找得心累。……总的来说,作为一款独立游戏,能够做到无缝宇宙,以及如此繁多复杂的系统实属不易

不充钱还想过关的坦克大战?

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是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG……无法修复,逼迫氪金的表达内容还不够丰富,可以当成小游戏玩玩,下一次会努力拿出更好的作品

死亡商人:冷战(Death Trader: Cold War)

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方法就是:只需从军队购买武器并将其出售给反叛分子!很简单吧?……乍一看,军火商的生活并不那么复杂。您通过非官方渠道购买武器,使用不同国家军事部门的联系。……如果您能安全达到目的地,海盗和海关官员,如果您的承包商一切都完全满意 - 则交易结束

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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“游戏定价多少更合适?”……天美L2工作室技术美术负责人Freddy独立团队很少能做到全能,大多都在某些领域缺乏经验,外包是个降低压力的好方法……很多独立开发者觉得,自己对国际市场不了解,只能在国内市场谋求出路

夜之古堡(Night Castle)

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一款以哥特奇幻古堡为舞台的 复古风银河城游戏。……你的时间有限:必须在30天内征服古堡,否则一切都将被黑暗吞噬。……你的时间有限:若不能在30天内征服古堡,一切都将被黑暗吞没

版本:Early Access


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