小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

负责项目设计把、团队管理、工作统筹、保证高质量完成;2.……负责项目整体风格制度、把审核项目中美术资源;3.……具有专业设计能力,负责和把原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.

VR 乘风破浪(VR Sailing)

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在游戏内帆船的操作不是那么繁杂,只需左手舵,右手帆,就可以灵活控制帆船,享受乘风破浪的快感。……有切换正向或反向两种操作习惯可以选择■ 每个场景都有 8 种风向可以选择■ 有 10 种天气环境随机出现……种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实的海洋海浪效果■ 完全基于物理的帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风、逆风、横阶段

光明之刃(Shining Blade)

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游戏讲述了在一个剑与魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名拥有“灵刃”的灵刃剑士,以他为中心将展开围绕着被黑暗吞噬的土地以及能够取回精灵之力的……游戏中的己方角色,绝大部分来自“泪”、“”、“心”三作。……游戏的舞台与“泪”和“”相同,战斗系统与《战场女武神》系列类似

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2008-10-22

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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没有花里胡哨,就是短兵相接,棒杀敌!……游戏策划:云焕御UE4编程:云焕御美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!

时空传说:佣兵王战记

indienova.com/steam/game/2514680

战斗增幅战斗机制介绍游戏战斗使用传统回合制,使用魔法和剑技,借鉴了八方的战斗增幅玩法,光,暗,火,水,土,,……自世界诞生以来,战争也随之出现!世界的纷争已经持续了数千年,早已无人记得是从什么时候开始的了!……大陆历620年,不同于其他佣兵团,以守护为宗旨的夜月佣兵团在玛克卓拉公国的一次任务中遭遇惨通的失败,血狼奥古力斯独自断后

yaoge:上学期学FLASH时画的

indienova.com/u/yaoge/blogread/7471

参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg……=.html除了这个好像很难找到赛博朋克的矢量了

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

indienova.com/u/ntop/blogread/9611

大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的(因为审核等等……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn

流行明星吉他(PopStar Guitar)

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发行:XS Games。发行日期:2008-11-18

小组帖子:【开发月赛】紧急通知

indienova.com/groups/post/28944

发起:Lefland 经过多方面的考虑,为了资源的集中以及游戏社群更好的发展,决定将本小组所有的比赛内容转移至……想要继续在小型的demo比赛中获得锻炼的话,请移步鲸落社群,那里有更为专业的比赛规则和审核制度

版本:Early Access


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