墨镜猫工作室:第一次带着自己做的游戏去参加游戏展!独立游戏《归风记》上海BGM游戏展参展确定

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都市仙侠回合制JRPG游戏项目《归记》首次线下参展确定!……【归记】X 上海 #BGM游戏展 参展确定!……12月7日 展会时间:每日10:00-19:00(首日VIP9:00) 展会地点: 上海市杨浦区殴锴体育羽毛球中心

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

有点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上的变化;作为三种类型种较早出现的一种……这个机制能有效抑制玩家full clear地图刷刷刷提升能力,把地图的整体流程。……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

有点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上的变化;作为三种类型种较早出现的一种……这个机制能有效抑制玩家full clear地图刷刷刷提升能力,把地图的整体流程。……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

望文爱生义(望文爱生义)

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这是一款审核员模拟器游戏,你扮演笔站的一个普通审核员,审核直播弹幕中是否存在敏感词,如果存在敏感词,则立即按下空格将它们狠狠拿下……新政策:不允许出现 鬼 字。不要放过任何一个鬼

indie 新闻官:中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名

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中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“擊Playstation”提名……请前往 擊Playstation 查看详情

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

  起新世界,激战正酣!和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。……讨伐四皇凯多的战役中   起新世界,激战正酣!和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。……作为水队场中轴技,可衔接其他控制,但需近身释放易被打断,得靠辅助打掩护或先手场哦!  

KimodameshiGolf

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开发:オートリ子。发行:オートリ子。KimodameshiGolf.exe

电激 Stryker(Dengeki Stryker)

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激ストライカー。发行日期:2011-06-24。根据同名漫画改编而来。……十年后,Balbora 帝国入侵东京,警察和军队都束手无策,一名装扮成漫画人物电击斯瑞克的英雄出现

望文爱生义(Wàng Wénài Shēng Yì)

indienova.com/game/wang-wenai-sheng-yi

这是一款审核员模拟器游戏,你扮演笔站的一个普通审核员,审核直播弹幕中是否存在敏感词,如果存在敏感词,则立即按下空格将它们狠狠拿下……新政策:不允许出现 鬼 字。不要放过任何一个鬼

版本:Early Access


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