小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

小组帖子:美术外包

indienova.com/groups/post/99801

发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期可敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目

小组帖子:美术外包

indienova.com/groups/post/99802

发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期可敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目

小组帖子:美术外包

indienova.com/groups/post/99803

发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期可敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……桌面时光工作室: @notlsd#1重庆,忘记打上去了 xin: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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8月27开学,我是每逢开学就生病星人,感冒发烧过敏来了一遍之后迷迷糊糊的坐十几个小时长途飞机到了学校……好像也有个说法是“高中时代的好朋友是最好的好朋友。”……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活

心之彼端(ToHeart)

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我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……《ToHeart》是一款以高中生活为舞台、情节温暖人心的校园恋爱游戏。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸明、佐藤雅史,以及初中结识的朋友长冈志保一起过着热闹的高校生活

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

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漫画风格都市生活题材互动小说《404房间》目前已完成单故事线六种不同结局共11万字文本与72页剧情漫画的内容……故事的主角是紧跟网络潮流,高中生游戏主播周蒹。……由年纪差异巨大而对比强烈的两位男主角共同讲述有关人心迷茫的都市小品,《404房间》三篇故事中的第一篇故事

版本:Early Access


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