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近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民网、新华网、光明网、新浪网、搜狐网、
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前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同的延迟队列的实现方案……这里从网上搬运了一套Redis实现延迟队列的后端架构,其在原来Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36538
现在,满级船长迎来全新成长突破——【船长战术】系统强势上线!玩法亮点抢先看!……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 【珠宝保护券】 玩《航海王启航》……以上就是《航海王启航》新伙伴介绍和活动详情啦,更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询哦~
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查询了相关的资料:PC、MAC、iPhone、ipad、PS和Xbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理
indienova.com/u/louisliu/blogread/34498
那么问题就来了,现实世界的摩擦都是两种物质在某种环境下的摩擦系数表达光滑程度的(摩擦系数),Unity怎么能用两个参数表达呢……rigidbody中的函数进行施加力、施加旋转等操作,也可以通过Constant Froce组件施加持续力和旋转,网上有大量的资料……笔者的方法是通过对球同时施加瞬时的力和瞬时的旋转来模拟击球的施力并配合球杆动画达到一种仿真的效果
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