阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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现实从哪里开始。……电影、音乐专辑与产品——事实上,这正是 42 互动娱乐的专研领域,哪怕纵览公司至今推出的所有作品(据官网统计共……箭牌口香糖(2011)《随机融合(Random Acts of Fusion)》—— 福特蒙迪欧(2012)官网展示的

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。...……这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立,由于站立只有0号子没有1号子,所以image_index

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙游戏蓝港互动初见科技……官方手游 奥卡宣传片配音(蓝港互动&有妖气)《消灭星星2粉碎糖果》手游经典消除类游戏 (嘉丰永*

Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

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indie 新闻。 主流话语永远颠簸不破,但是谁来描述那条生机勃发的暗线?……Lost Histories Jam 的缘起非常简单:历史通常不会遗留空间给那些微不足的人事,而在电子游戏领域也是如此……一个致力于糟糕游戏的马力欧粉丝作品系列。《勇者斗恶龙》破解回顾,以游戏的形式

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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现实从哪里开始。……电影、音乐专辑与产品——事实上,这正是 42 互动娱乐的专研领域,哪怕纵览公司迄今推出的所有作品(据官网统计共……箭牌口香糖(2011)《随机融合》(Random Acts of Fusion)—— 福特蒙迪欧(2012)官网展示的

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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我们要加紧进度了,今天就将一个新的未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去的一个内容,也是试玩前的最后一

兽娘道 ☆ Girlish Square LOVE+PLUS(Animal Trail Girlish Square Love+Plus)

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与《兽娘 ☆ Girlish Square》本篇如出一辙的风格,带来全新的故事。……当然,她只是为了播放量(和粉丝)去这么的,但是在大河借给天寅复古游戏的过程中,事情却一件又一件的找上门来……不过琉羽平静的脸色却另有所……?我们的英雄该如何让她顺利地面向所有人微笑言语呢?

小组帖子:storming....

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高鸣 蜡烛人挚友: 是电脑画的吗?好高级。……@eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色处理的关系

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

版本:Early Access


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