indienova.com/game/just-shapes-and-beats
单纯凭借关卡变化做出不令人生厌的流程并不容易,这部作品采用的方法是利用符号化设计天然带有的叙事效果,而设计师对此的运用也显得颇为得心应手
indienova.com/steam/game/1166290
《死亡与税赋》是一款叙事驱动的独立游戏,就像《请出示证件》(Papers, Please)、《王权》(
indienova.com/game/life-in-terminal-simulator-airport-adventures
被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存
indienova.com/u/ever/blogread/2761
spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发(待定)剧情结构建立,为剧情细化做准备
indienova.com/groups/post/29450
发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25489
从单扬声器播放到立体声播放,再到音效平台设计,这些都在为用户体验个性化做准备
indienova.com/steam/game/833170
一个生机勃勃的世界其他种族将对你的成长,交易,破坏或同化做出反应,你的所有行为都会产生影响
indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873
用约翰娜的声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她的植入物的,从而得到她的医疗证件号。……接着用约翰娜的声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她的植入物的,从而得到她的医疗证件号。……Basic Input/Output System接入混乱之网
版本:Early Access
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