indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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:cocos2d-x 包含 cocos 全系列引擎游戏面向的平台面向的平台变化不大,基本上符合想象。……:统计样本基于开发者自行输入的发行日期,有部分有可能跳票,还有一些没有输入会员游戏主要发布平台游戏发布的主要平台在版号限制出现后……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠的、持续更新的数据

highway★:学习日志★019

indienova.com/u/root/blogread/27204

记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe……btw 儿子的幼儿园延迟到明年开园,只能报各种体育兴趣班儿,我顺便也狠了狠心,上个月入手了人生第一把全吉他

企鹅崛起 2:黑暗上升(Rise of the Penguins 2: Penguin's Dark Ascent)

indienova.com/steam/game/3597710

扮演年轻企鹅凯托,投掷雪球并穿越七个充满挑战的关卡。……掌握平台挑战,收集物品,在这个2D冒险中面对史诗般的Boss。……当神秘的聚群石破碎时,它打破了七个企鹅领域的现实

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研了一系列不同的延迟队列的实现方案……这里从网上搬运了一套Redis实现延迟队列的后端架构,其在原来Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化……这显然不可取,因为这样做的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了……这一步对于个人开发者来说困难异常。在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说

我 自 己:1.9.8紧急修复

indienova.com/u/wzj998/blogread/5337

bug2.修复了ai向车辆、马匹上的人射击时速度获取错误的bug3.修复了车辆、马匹上的人受到近战攻击时延迟补偿异常

面包和年糕(Bread & Fred)

indienova.com/steam/game/1607680

《面包和年糕》是Apogee公司发行的一款富有挑战性的双人协作动作类平台游戏。……游戏机制: -把你的企鹅同伴甩起来,通过摆荡抵达远距离的平台!……谨慎对待每一次跳跃、掌握企鹅的攀登技巧,到达顶峰吧

企鹅崛起 2:黑暗上升(Rise of the Penguins 2: Penguin's Dark Ascent)

indienova.com/game/rise-of-the-penguins-2-penguins-dark-ascent

扮演年轻企鹅凯托,投掷雪球并穿越七个充满挑战的关卡。……掌握平台挑战,收集物品,在这个 2D 冒险中面对史诗般的 Boss。……当神秘的聚群石破碎时,它打破了七个企鹅领域的现实

DogfightX:终于上线了,审核了好久

indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096

也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者……,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调,应该挺适合的吧

版本:Early Access


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