世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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英雄也会有一些不为人的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情会变成怎样?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

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他们会拜访全世界的游戏公司,接触从顶尖研发团队到草根独立团队的各种游戏开发者,研究各式各样的游戏产品、……Nick曾在育碧等公司就职,参与过多款3A项目,同时他还是一位写作了十几年的专栏作者,他关于「涌现式游戏设计……」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞

会员:顺子

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自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https

小组帖子:最近腾讯好像还蛮会玩

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多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了

会员:濯缨谢尘滓

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知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。 Steam:wcr331。 微博:濯缨谢尘滓

面包和年糕(Bread & Fred)

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《面包和年糕》是Apogee公司发行的一款富有挑战性的双人协作动作类平台游戏。……游戏机制: -把你的企鹅同伴甩起来,通过摆荡抵达远距离的平台!……谨慎对待每一次跳跃、掌握企鹅的攀登技巧,到达顶峰吧

小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

indienova.com/groups/post/103004

黑客不黑: @Nova-dlAY2n#3 搜索不到,我QQ:2499134263,或者我知乎:https

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过……有合适项目可以合伙开公司。……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

面包和年糕(Bread & Fred)

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《面包和年糕》是 Apogee 公司发行的一款富有挑战性的双人协作动作类平台游戏。……游戏机制: - 把你的企鹅同伴甩起来,通过摆荡抵达远距离的平台!……谨慎对待每一次跳跃、掌握企鹅的攀登技巧,到达顶峰吧

版本:Early Access


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