无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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但注意,这不代表我承认它们都是假的,我游戏起码 99% 都是真货。”……收藏圈子里一个不成文规则,就是必须尊重匿名交易匿名态度。……匿名交易者普遍一些难言之隐,比如害怕被仇家盯上,或者手里货来路不正,总之任何中间商都不会公开匿名交易真实身份

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……流行绘画游戏,可以让很多人快速地兴奋起来!……在这个卡牌游戏中,仅仅是运气是不够,你必须在制定策略同时分析对手动向!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器人

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,玩家两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上。……不过,这是我自认为最脑洞一个方案。还是蛮喜欢。(转发自:原日志地址

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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由于走私渠道不同,各地黑市上交易的游戏也呈现出了完全不一样风景:你可以在西德进货里找到英语游戏,但里面的内容经常被阉割……或许是因为害怕捷克斯洛伐克当局报复,这位作者在游戏中留下的地址叫“虚无之地”(Nowhereland)……PS:原网站链接在此,英语基础读者们可以亲自体验一下这些游戏

indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

indienova.com/u/news/blogread/4835

indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题。……indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题。……更为具体专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

由于走私渠道不同,各地黑市上交易的游戏也呈现出了完全不一样风景:你可以在西德进货里找到英语游戏,但里面的内容经常被阉割……或许是因为害怕捷克斯洛伐克当局报复,这位作者在游戏中留下的地址叫“虚无之地”(Nowhereland)……PS:原网站链接在此,英语基础读者们可以亲自体验一下这些游戏

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图……,游戏终于了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳

版本:Early Access


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