GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像和参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究……来自清华大学深圳研究的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

会员:kookat

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你好~我現在即將就讀大學的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在習日文,希望能參加到各種類型的遊戲測試中……我也希望成為一個獨立遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長的人嘛(笑)

阿斯特鲁恩学院(Astrune Academy)

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阿斯特魯恩學院。发行日期:2023-06-01。一个关于战斗魔法少女故事的奇幻 RPG 游戏!……发掘斯特恩希普地区这所壮丽学院中,渴望成为巫师的故事。……参与魔法学院的日常生活,完成任务,并努力成为一名技艺娴熟的巫师

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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陈晓达:上海温哥华电影学院游戏设计系,专业课程一共有六模块,包括关卡设计、游戏编程、游戏美术、项目管理……一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……:27:45 日本游戏研究情况00:27:45 - 00:35:18 为什么不“专业”的人反而做得更好……:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報学研究所DBPIA http://www.dbpia.co.kr

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品…………还原真实场景带你来到一个疑团重重的江而此刻,我期待一场与你的完美邂逅编辑 | 黛泠 游戏特性:……”微动数媒 - RPG今日正式公测 “场景还原江南大学·角色扮演类游戏·三人马共同制作·一个月 +零半个月

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……文化批评家大塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评……80 年代,年轻人竞相购买“仙魔大战”巧克力,但只为收集贴纸,而将糖果扔掉;大塚英志借此指出,真正的消费对象是贴纸背后的宏大叙事进入

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者有一个集中展示的空间,并让大家打破学校和学科的限制……最重要的是,本次活动的一看点,你还能亲临 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛的复赛现场,体验堪比综艺节目紧张又刺激的答辩环节

汪桃桃:學習方向調整

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寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的習內容-Unity官方教另外……,我有找到一篇Unity的習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院大学这几种全新校园区域类型所设计的地区。……管理校队、聘雇教练、贩售门票,还有收集比赛获胜的各种奖品!

版本:Early Access


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