Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发的女孩,就卷入了大学内所有人自己的记忆全部不能保留的事件……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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电脑放假扔在学校了,疫情期间在家闲着无聊,于是把家里的XP系统古董电脑修好了。……疫情封,大家都百无聊赖地闲在家里,于是我们几个朋友重新登陆小学时热衷的4399页游戏。……最后就是大学毕业典礼了

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……,背景与迷思耿游子民(北京大学)模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生李雨谏(中国传媒大学)重返现场:摄影时代的游戏摄影意义周思妤……在拒绝妥协的实验场,我们既探索电子游戏先锋的艺术性,也讨论消费者行为与商业模式耿明(清华大学)二进制物哀与光学超自然

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……董丽慧研究员主持开幕式北京大学艺术学院院长彭锋教授首先赞赏了本次活动的意义,称既是游戏产业的承认,更是电子游戏文化形态的认可……、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……对讲机的设计 00:18:00 《看火人》在代入感上的一些问题 00:24:04 玩家在叙事游戏中“……18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统 00:54:02

深暗森林(Deep Dark Forest)

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2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……首次正式组织国内高校中游戏开发教育相关内容进行展出,从游戏开发教育体系、学生作品展示、行业交流、人才对接等各方面全方位学生开发者给予支持……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……我们把毕设展做得像一个新闻发布会,直接请产业代表出席,有业界专家来进行评审,同时也请到我们学院前几届的优秀毕业校友来进行点评……一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

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