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【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

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在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上分享了他与其团队的经验。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上分享了他与其团队的经验。……野上还曾担任任天堂“动森”系列游戏的总监和首席美术

小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

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小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

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小组帖子:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

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小组帖子:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

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小组帖子:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

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小组帖子:全是细节!25分钟分享52个游戏设计细节!【游戏设计开源计划#3】

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danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

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也不尽然,玩家们对游戏的热情始终是高涨的,其收益与玩家数量就是最好的证明。……对火炬之光无限而言,如何一款好的暗黑Like手游?他们似乎已经有了自己的答案。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

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