出击飞龙(Strider)

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适值邪恶共产国际濒临瓦解之际。……代表西方民主世界的捍卫战士---飞龙,抱定自由世界存亡,舍我其谁的决心

出击飞龙(Strider)

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适值邪恶共产国际濒临瓦解之际。……代表西方民主世界的捍卫战士---飞龙,抱定自由世界存亡,舍我其谁的决心

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计与制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才……,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务,带领团队为客户开发客户所需游戏软件/小程序。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

《桂花落》

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人人都是游戏创作家”游戏创作大赛综合人气奖 “人人都是游戏创作家”游戏创作大赛优胜奖 第18届中国(北京)国际大学生动画节入围……游民星空 - 几名大学生,正努力用游戏让世界变得更好 哔哩哔哩 - 他为阿兹海默症老人做了一款游戏 开发团队

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……刚好北师大的何威老师发来16年西方学界一群学者针对世卫组织想把游戏成瘾列入国际疾病分类标准的提案所写的论文

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……天涯明月刀》IP总架构师顾婷婷,将从多个角度探讨关于构架设定与IP创作的切入点和方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚……而腾讯互娱天美工作室群J3工作室美术总监陶伟将基于《CODM》美术出海的案例,分享关于原创设计标准与方法、中西方审美的差异

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了

Nova-2N7SZc:《无畏契约》7.12正式公测,进度同步国际服,所有皮肤都将复刻!

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  作为近些年在国际市场上风头无两的FPS端游,《无畏契约》乃是由拳头游戏精心打造的、   作为近些年在国际市场上风头无两的……首先,国服的版本进度是直接与国际服接轨的,在公测之后国服的版本将会直接同步国际服,后续的角色改动和角色更新……同时《无畏契约》也表示未来会展开各种大赛,如:城市争霸赛、大学生赛事等等

日本将棋(Shogi)

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被誉为“日本国际象棋”的这款游戏在每一步中都融合了丰富的传统和故事。……🎲 支持多种棋子和棋盘:包括西方化的棋子以及多种棋子和棋盘组合。探索策略、艺术和传统的完美结合

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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但奥运会却备受推崇,还有那些不靠运气靠技术的竞技游戏,比如国际象棋影响力就很大。……如果游戏里我想要 C 罗,我没办法直接,只能去开包抽卡。……,他们发文章要比我们容易很多,而且我相信很多就是用英文发表的,以游戏成瘾或他们的相关实验为主题,发到国际期刊上

版本:Early Access


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