与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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如果感兴趣的话赶紧通过以下链接或扫描下方二维码进行报名!……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

并没有网络成瘾这回事

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希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心大家帮忙多传播。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究。……要想领域内有像样研究出来,就得先尊重别人著作权,保证正确规范引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高热情和最好性价比服务于我们客户,并愿意与我们客户共同成长。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

DarkWave Studio:2018/06/04

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Demo已经在做了,下个月尽量出Demo,最大问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单AI逻辑做出来……(目前只能实现人物追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三开发者集会拿出些东西让各位前辈看

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、讲席教授,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系特聘教授,丹麦皇家科学院和文学与欧洲科学院的成员,《游戏研究……:游戏类型间转导关系韩宇(北京大学)原型迁移与深层时间:"Roguelike"类型考古薛稚尧(中国传媒大学……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

方程:7月10日

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最近indienova作为社区开始有点儿早期豆瓣网的感觉了。……身为一名旁观者,我真正憧憬着是有朝一日这个小小圈子里会出现一个“余”,一个“杨德昌”,一个“是枝裕和……、人脉与运气,能够将这份热爱做成作品,表达出来,作为一个时代记忆被留存着

迷糊天使(Blured Angel)

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通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中精神世界看到一个天国。……,等发掘出来敏捷灵便隔空交互模式再去逐步去填充游戏丰富度。……,就像去年破产小霸王,其实它体感游戏挺不错,但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家多多支持一起努力帮着体感游戏走过空间限制

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