并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播

小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

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方程: 找到官网找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!……sdj大傻: @方程#1 好像只找到百度百科(°°)~

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……以下是我们的一些实机效果图:工作官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com 澄澈之镜,蔚蓝之空: 给你们发邮件了,可以的话希望聊聊,vx:18622023845

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束与邻国的 6 年战争,并宣布其检查站所在地……玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……Lucas Pope的其他作品,设计风格 00:12:10 游戏的仪式感 00:15:18 玩家选择有没有意义的矛盾

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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《游戏设计师的自我修养》的分享,并 UGDAP 于中国大学生游戏开发创作大赛进行相关分享。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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开发:栖灵工作室。……《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

快讯:Apple Arcade 来了

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indie 新闻。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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我叫董晶晖,毕业于 University of Utah(犹他大学)Entertainment Arts……福利之一便是犹他大学学生可以凭借学生卡免费乘坐室内公共交通。……我来说,设计与程序是统一无法割裂的,如果同时参与到两者工作中,或者衔接协调两者的工作,这才是最吸引我的

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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发起:derekfang eigenTunes亦听音乐工作室欢迎您!……https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

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