小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

没有参加GGJ上海站的妹子一起拼个住宿啊……不是很想在站点通宵,也不想一个人睡……孤单寂寞冷……对枕头大战的期待……,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

没有参加 GGJ 上海站的妹子一起拼个住宿啊……不是很想在站点通宵,也不想一个人睡……孤单寂寞冷…………,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网

质量效应 3(Mass Effect 3)

indienova.com/steam/game/1238020

收割者入侵时,银河系向指挥官谢求救。EA Access关于游戏"地球陷入了一片火海。……指挥,请你率领最后一仗拯救人类,从这些可怕的机器中夺回地球。你需要后援来应对这些战斗。……是时候让指挥为人类的命运而战并拯救银河系了。放松,指挥。多用脑子。利用新的力量和作战行动

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……indienova:能解释一下你说的“固定结局”的玩法吗?……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076

  2024年2月,鹰角旗下投资品牌开拓芯宣布“开创拓芯游戏创享节2024”将于8月在上海举办   2024……根据官方信息,活动首日为拓芯之旅典礼,多位游戏行业知名从业者将会到场,带来专业视角的演讲与分享。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

11月28日下午,微博游戏微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……11月28日下午,微博游戏微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

发起:有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一点高三……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

发起:有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一点高三……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)