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打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或
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废话不多说,看看这周的成果如何。……很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/steam/game/1493750
以臭名昭穆的恶魔巴尔为头领的狡诈魔•安旭的超市员工套装•安旭的英勇骑士套装•萨维尼设计的安旭变体•安旭·威廉姆斯学院风套装……威廉姆斯猎手套装•安旭的超市员工万圣节主题套装•安旭的佣兵套装•安旭的派对狂套装•安旭的灰白斩杀者布偶套装•阿曼达的使命召唤套装……•巴勃罗的巫师套•傀儡师恶魔的白霜之王套装•史考堤学院风套装•恶灵战神消防员主题服装包关于游戏扮演广受欢迎的
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开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3
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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面
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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
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