小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动。……(转发自:原日志地址

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动。……(转发自:原日志地址

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

所有提交材料中有一项填写稍有不当或违背要求,就可能无法成功通过审核,影响上线推广、测试运营等一系列后续进度……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/groups/post/1445

还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点。……(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体运动数值……(转发自:原日志地址

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

steam app ID,注意你游戏ID是你steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141……,下载测试你游戏和继续填写上架资料吧!

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

steam app ID,注意你游戏ID是你steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141……,下载测试你游戏和继续填写上架资料吧!

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者权益,……主要流程如下:1.注册账号并完成个人或企业认证2.填写软件基础信息3.准备软件源码与软件描述等细节文档……有些平台会要求小游戏访问远程地址必须是备案过域名,因此如果只有公网地址可能是无法和客户端通信)自己编写一个后端服务

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商方式来进行报名。……(转发自:原日志地址

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么办呢?……A:可以访问我们诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商方式来进行报名。……(转发自:原日志地址

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

在构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址做限制,一般必须是 ICP 备案过域名,不能是 IP……软著申请以下整个流程(软著申请、SDK 接入、发布审核)材料准备和细节比较繁琐,但这是作为一位“创作者……注册账号并完成个人或企业认证;2. 填写软件基础信息;3.

版本:Early Access


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