小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

星魂(Souls of Stars)

indienova.com/g/soulsofstars

天魂星系或许并不是等待被开垦的庭院,而是关于宇宙的关于你的过去的坟…… 试玩群QQ:586215146百度盘链接……种类别设施-【游戏内容】 [+]300多张效果各异的卡牌,等待您来收集 [+]2个主要职业,9种专精自由搭配出属于您的战术风格……套牌组 [+]不可预料的随机遭遇和事件 [+]更多内容等你来发掘......欢迎来到星魂的世界,指挥

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27946

#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模线,哪些位置可能是线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎……模型布线均匀四方,避免三角面,布线围绕结构去绕环线,方便线

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project……@gmail.com skylar6647: 你们那个美术有点不行 Bruce: 服务器开发需要码?

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

美术 来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)